Корпоративный платок может дополнять форму персонала или стать подарком сотрудникам, клиентам и партнёрам. Для униформы важны сочетание с одеждой и удобство носки, для подарка — самостоятельный дизайн.
Для формы платок подбирают вместе с основной одеждой и заранее определяют способ ношения. В подарочном проекте важнее самостоятельный дизайн, драпировка и тактильные свойства; вместо крупного логотипа можно использовать паттерн или небольшой знак.
Геометрия связана со способом ношения. Квадратный платок допускает разные варианты складывания, а вытянутая форма дает иной характер драпировки.
Размер влияет на объем узла, длину свободных концов и площадь видимой графики. Его оценивают вместе с одеждой, с которой будет сочетаться аксессуар; параметры шарфа или более широкого изделия определяют отдельно.
Материал оценивают по фактуре, драпировке, уходу и совместимости с нанесением. Шелк, хлопковые, синтетические и смесовые материалы различаются по этим характеристикам, поэтому сам состав не определяет, насколько изделие подходит для конкретной задачи.
Атлас — прежде всего тип переплетения и характер поверхности, а не конкретный волокнистый состав. Это важно учитывать при выборе ткани и технологии брендирования.
Макет важно проверять не только на разложенном изделии. После складывания часть ткани скрывается, меняется ориентация рисунка, а отдельные зоны оказываются внутри узла.
Поэтому учитывают способ ношения, масштаб паттерна и положение логотипа. Крупный центральный знак после складывания может стать менее заметным.
|
Способ |
Когда можно рассматривать |
Что учитывать |
|
Сублимация |
Многоцветная графика на совместимых синтетических материалах |
Состав и цвет основы |
|
Шелкография |
Лаконичная графика на подходящей ткани |
Фактуру и количество цветов |
|
Термотрансфер |
Локальные элементы на совместимом материале |
Температуру переноса и уход |
|
Вышивка |
Небольшой знак на подходящей основе |
Толщину ткани и влияние на драпировку |
|
Бирка / нашивка |
Отдельный брендированный элемент |
Крепление и общий дизайн |
Уход зависит от состава ткани, обработки края и технологии нанесения. Ориентироваться следует на маркировку конкретного изделия и рекомендации по стирке, чистке и глажке, избегая режимов, способных повредить материал или брендированную зону.
В Anfovere можно согласовать формат аксессуара, материал, палитру, макет и технологию брендирования с учетом сценария использования.
Универсального варианта нет. Учитывают основную одежду, способ ношения, частоту использования, требования к уходу и фирменное оформление.
Для униформы особенно важны совместимость с одеждой и удобство регулярного использования. Подарочный аксессуар желательно проектировать так, чтобы он оставался уместным и вне корпоративного комплекта.
Палитру можно разрабатывать по брендбуку, но фактический оттенок зависит от материала и технологии. Если цвет критичен, результат лучше оценить на физическом образце.
Не для каждого материала. Плотная или крупная вышивка может изменить драпировку, поэтому учитывают размер знака, плотность стежков и свойства основы.
Возможность изготовления образца согласовывается для конкретного проекта. Он помогает оценить материал, цвет, масштаб рисунка и обработку края.
Сначала стоит определить сценарий использования, а затем согласовать форму, материал, способ ношения, дизайн и нанесение. Для униформы и подарочного проекта эти параметры могут различаться даже при одной фирменной палитре. Обратитесь в Anfovere, чтобы подобрать формат и материал корпоративных платков, подготовить дизайн под фирменный стиль и рассчитать производство партии для униформы, мероприятий или подарочного проекта.
Шьём для бизнеса
Заполните форму и пришлем образцы в течение 3 рабочих дней